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《After Us》早知道评分:86分 有特色有思想 3D平台解谜跳跃呈现的压抑孤独探索之旅 体验建议:S级 强烈推荐

有的游戏作品用洋洋洒洒数百万字的文本量来构建其宏大的世界观,而有的游戏文本加起来不足几千字却通过游戏的画面和意境仍然能构建和表现出深刻的世界观,《After Us》这款作品就属于后者。如果大家熟悉《风之旅人》、《光遇》、《精灵与萤火意志》、《limbo》这一类的作品,那么大家也就明白了《After Us》的游戏内核。《After Us》是通过3D平台解谜跳跃玩法呈现的,以人类社会与自然和谐发展反思为主题的,压抑孤独的探索之旅,是一款批判性独立游戏佳作。

感谢Private Division官方提供本次Xbox版《After Us》体验评测的机会,我们以Xbox Series X|S作为《After Us》评测平台。需要说明的是《After Us》会登陆Xbox Series X|S而不登陆Xbox One。Xbox Series X版《After Us》支持2K、60 FPS性能模式和4K、30 FPS质量模式。作为一款3D平台动作跳跃游戏,我们推荐大家优先选择60 FPS高帧数的性能模式。

《After Us》作为一款通过游戏画面视觉体验来表达剧情主题的作品,它的画面表现非常优秀且极具冲击感。它通过卡通渲染的写实画风,为玩家营造了一个后现代的人类社会已经灭绝的寂静的末日世界。映入大家眼帘的是残破的高楼、废弃的发电厂、干涸的海洋、充斥垃圾的村庄以及动物的尸骸。玩家所扮演的生命之灵盖亚瘦弱矮小且无助,在巨大的人类工业化建筑废墟面前是如此的渺小,游戏所营造的反差视觉体验是其最吸引人的地方。

《After Us》是一部无人声的默片,是一部孤独的哑剧。和绝大多数游戏不同,《After Us》只通过背景的音乐来烘托游戏的末世氛围,而不是以配音的形式展示角色。这种处理方式,不仅节省了配音的成本,也能更好的加强游戏那种悲伤肃杀的氛围。让游戏在视听2方面都做到了艺术的表达。

《After Us》为玩家带来的是一趟无声、孤独、忧郁、悲伤的旅程,《After Us》的世界也是一个末世背景,但这个末日世界并不是大家所常见的丧尸、核战后等设定,它是一个空无一人的后现代世界,所有的人类和动物甚至是植物都消亡了,只剩下人类工业化社会的遗迹。玩家所控制的主角生命之灵盖亚需要走遍8个不同主题的地图去释放已死去的狗、鹰、猪、鹿等8个对应动物的灵魂,所有的地图都是残破不堪的,包括毁坏的国家公园、污染的海洋、死寂的市中心,每一张地图的主基调都是空旷孤寂,人类都以雕像般存在,盖亚可以通过收集回忆来重现那曾经充满生机的人类社会。作为生命之灵,盖亚可以歌唱去发现隐藏的可收集灵魂、可以爱抚动物的灵魂、可以净化被污染的土地,让世界重现一点点绿色。《After Us》总体的游戏体验和旅程是压抑的,是批判的,但牺牲与希望同样是作品想要表达的另一层次的主旨。

《After Us》的游戏玩法和类型是非常简单的,它就是一款3D平台解谜动作跳跃独立游戏。游戏的3D平台跳跃操作大于解谜元素,解谜内容又大于战斗。所以本作是一款极为重视动作跳跃而非战斗的作品,如果大家对战斗部分有过多期待可能会感到失望。作为动作跳跃游戏,本作的操作手感不错,视角舒服,判定也很准确,这对一款3D平台动作跳跃游戏来说是非常重要的,它决定着游戏基础体验的水准。游戏的解密元素难度不大,战斗的体验薄弱,左扳机LT键的光球释放和生命爆发是为数不多的战斗技能。

全收集是游戏的一个重要目标,也是Piccolo工作室制作团队相当强调的内容。这其中包括人类社会回忆图片的收集,也包括对各类动物灵魂的收集。本作堪称是一部动物世界的百科图鉴。不过全收集需要大家有极大的耐心,也仅适合沉迷于游戏其中的忠实粉丝。进入游戏中期阶段后,各张不同主题的地图可以自由快速移动,便于大家完成收集。不过因为游戏操作核心是3D平台跳跃,战斗元素稀少,所以整体体验会有一定的重复感疲劳感。长时间处于一种孤独、压抑的游戏世界中也会给玩家带来负面情绪影响。此外建议有昆虫恐惧的玩家要谨慎体验。

对于像《After Us》这样通过画面进行叙事而不是通过文本来叙事的作品,给游戏主题的表达留下了足够的空白和想象发挥的空间,让玩家能够根据自己的游戏体会和理解去解读游戏。《After Us》既可以看做是一部热爱动物、热爱自然的宣传片,也可以看做是对人类工业化社会的反思与批判。有人会看到其中的希望,有人会感到孤独和绝望,有人会发现贪婪索取的恶,也有人被牺牲所感动。这样一部无声的游戏作品反而是后劲十足的,本作给大家留下了深邃的思考和回味,如果大家在玩过游戏之后对现实社会和自然世界有所感悟,那么Piccolo工作室制作人开发本作的目的就达到了。这款体量并不大、开发成本并不高的游戏想表达的主题却是一个宏大而深刻的关于人类生存与发展的思考主题。

为了更方便让大家理解《After Us》这款游戏,我们用一句话来概述《After Us》,它可以被看做是更大体量的3D平台跳跃版的《limbo》、《Inside》。显然这样的意境表达类独立游戏注定是有些小众化的,它更注重于视觉体验而非战斗的爽快,强调慢节奏和融入其中,所以它的游戏受众是喜爱《风之旅人》、《光遇》、《limbo》、《Inside》这一类作品的玩家,以及喜爱3D平台动作解谜跳跃类游戏的玩家。在游戏过程中也需要大家更踏下心来,多探索多发现。在快节奏游戏当道的现在,《After Us》为大家提供的是一份独处的宁静与思考,称得上是一款有特色、有思想、且难以复制的出彩的独立游戏。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《After Us》评分:

86分

体验建议:S级 强烈推荐

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