3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是一款功能强大的三维动画渲染和制作软件。其广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。今天我们就来学习用3ds Max雕花建模。
3ds max雕花建模教程步骤:
步骤一:
1.修改面板中找到线的命令,画出雕刻的一半轮廓线。
2.在工具栏中,另一半的图形通过镜像复制,镜像轴为X轴,并通过实例复制。
3.通过捕捉可以获得完整雕刻的外轮廓线。
步骤二:
1.绘制雕刻的纵向内部结构线。
2.绘制雕刻的横向结构线条。
3.右键单击鼠标找到附加,并将所有线条添加到一个对象中。
4.进入线段的子级别(快捷键2)删除不需要的线段(DEL键)
5.进入点的子级别(快捷键1)选择所有点,鼠标右键找到点,将点的属性改为点的属性。
步骤三:
1.进入样条线子层(快捷键3),选择外轮廓线进行分离。
2.根据ALT+Q的外部轮廓线孤立显示,进入点的子级,选择所有点进行焊接。
3.进入样条线的层次,进行复制。
4.用横截面连接轮廓线。
5.这样雕刻的厚度就可以出来了。
6.退出孤立显示,并将所有线条添加到对象中。
步骤四:
1.在菜单栏修改器中添加曲面命令,得到如下图所示的雕刻模型。
2.转换成可编辑的多边形,选择下图所示的表面,并适当倒角。
3.进入线的子对象(快捷键2)选择中线,适当切角。
4.修改器列表找到弯曲命令,并为模型添加弯曲。
今天的知识分享就到这里啦,小伙伴们快去动手试试吧。