相信关注行业的小伙伴已经知道了
3Dmax 2021.3版本发布的消息
那今天小琳就来带大家盘点一下
这次的更新到底怎么样!
Autodesk Retopology Tools重拓扑工具
相信大家的模型库里
都有一些积灰的3角面模型
那这次更新的重拓扑修改器
Autodesk Retopology Tools
就可以让我们这些乱七八糟的3角面模型
重新转换成干净的四边形网格
但是这个工具不是Max本身自带的
需要我们单独下载
就相当于Max大哥自己出的插件
想看模型上具体效果的可以移步去
“知了CG课堂”公众号查看哦!
Mesh Cleaner 修改器
Mesh Cleaner修改器修复了重拓扑功能
这样一来
我们使用重拓扑功能时
就有很了很好的保障
新的Delaunay模式有了规则性
Adaptive提供了无约束边的一致性
Variable Curvature
有助于保持锐利的折痕和角点
这个功能也是非常的赞!
新的Bloom、天空照明和点云显示功能
Max灯光支持泛光(Bloom)了
这样在不同环境内
更能凸显模型的效果
天空照明相当于就是自然光
可以模拟不同天气下的灯光
Max的点云视口与Autodesk旗下的另一个软件
Reality capture的视口可以保持一致
增加了新的着色器
让我们的电脑画面更加艳丽
高分辨率显示器有更好的视口交互性
简单来说就是提升了分辨率,画面会更加清晰
单击选择物体时的公差范围
可以自动匹配显示器分辨率
再进行手动调整就可以更精细
新的PBR导入器,路径变形等更新
新增了PBR导入器
可导入纹理贴图的文件夹
并根据文件名自动将其分配给材质通道
这个玩意我就很喜欢
再也不用一张一张贴图贴了
直接分配去贴,效率杠杠的
太香了!
路径变形修改器也已“从头开始重建”
速度方面大概提高了3-7倍
并添加了新的控制选项
还支持多条曲线去控制
加强了安全防护功能
为了避免恶意软件的攻击
这个安全工具的最新版是与软件捆绑在一起的
不用再另外安装
对于前段时间沸沸扬扬的
黑客雇佣组织创建的PhysxPluginMfx漏洞攻击
也得到了很好的防御!
今天的内容到这里就结束啦
相比之前的更新
小琳觉得这次更新的内容还是很实用的
大家觉得呢?
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