大家在使用3D Max渲染时,遇到的渲染问题也是比较多的,但是,有的为什么会使物体存在黑面呢?这是什么原因导致的呢?
如何解决呢?
存在黑面的原因多数是因为模型存在重面所导致的。
渲云小编收集了一下3D Max自带检索命令,发现有检查重面的命令。
具体操作大家可以跟着小编一起往下看起来:
一、在视图底下找到 ‘xView’ 的选项卡,—重叠面。
二、然后选中需要检查的模型,在下方就会提升我们是否有重面的现象。
如果有,我们对模型进行修改即可。
对于3D Max渲染时会使物体存在黑面问题,操作特别简单,只需两步操作即可完成。
后期大家对于渲染问题,有什么也可留言小编。
如果项目文件比较大的话,建议还是采用云渲染,毕竟本身渲染场景模型过大,渲染就很容易出现异常的。
像渲云渲染来说,在售后服务上,专业的技术团队7*24h提供服务。使用它,设计师们可以省时高效地完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。
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