小编看到有不少朋友会问到3dmax材质编辑器怎么用?3dmax材质编辑器有哪些?
在3dmax中材质编辑器是用来进行材质与贴图制作编辑,赋予对象真实的材质与贴图创造逼真生动的场景。
下面来跟着渲云小编一起看看详细的功能与用法介绍。
3dmax材质编辑器功能的详细介绍及用法:
此时,需要单击打开3dmax材质编辑器窗口(或按下键盘上的M键)
功能一、打开3dmax材质编辑器,其中赋予材质和明暗处理功能比较常用,standard选择材质。命名材质、赋予材质、保存材质等详细的功能按钮如图所示。
功能二、3dmax材质编辑器中的各种明暗器,blinn最常用。多层可以控制两个高光层。其他不同选项所对应的效果详细介绍。
功能三、3dmax材质编辑器中的漫反射颜色。可以根据需要调节漫反射颜色,调节环境光颜色及相关效果设置。
功能四、3dmax材质编辑器中的自发光设置与不透明度设置。一般不做调整,了解就好。
功能五、3dmax材质编辑器贴图调整。根据需要设置参数达到想要的效果,不需要的贴图右键删除即可。
以上就是3dmax材质编辑器五种功能和具体的使用流程,大家在操作中有什么问题也可留言小编,后期对于渲染问题,如果是本地计算机配置过低,场景过大的情况下,推荐使用云渲染平台,可以高效渲染。
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