配置:cpu i78700k,显卡 RTX 2060 ,内存 32G
出现一个非常耐人寻味的问题:串流助手打开,PICO 连接上串流之后,随后自动会启动SteamVR,紧接着是我双击打开我的项目,这时项目的加载页面一直出不来,打开任务管理器发现UE Editor并没有异常占用,反而非常小。再戴上PICO,发现我已经进入了PICO串流接上后的带有网格的虚拟世界,这个时候我的显卡消耗也是很小,大概在40%50%之间,然后我摘下头显,隔了5s左右,PICO 头显里的亮光消失,任务管理器中的SteamVR占用疯狂上升,显卡占用也来到了惊人的99%,温度也来到了82度,这时我的UE Editor依然没有任何动静,然后我再戴上头显,显卡占用就下降到原先的水平,但是我的UE编辑器始终没有打开。于是我退出SteamVR,果然,UEEditor 猛地出现了加载界面,然后正常打开了,但是这时我发现,我的头显里的串流助手已经掉了,UEEditor里的播放模式,VR那一栏也是灰色的,也就是说我无法进行VR调试,这种现象真的很奇怪,想不通是问题出在哪里。
当前版本 UE5.0.3 PICO 4
以上问题解决:
解决方法:PICO插件重新搭配
需要开启的插件:下面打钩的两个插件是从官网下载的
关闭所有有冲突的其他平台的VR插件,开启SteamVR(虽然steamvr真的很占资源)
这次折腾很久,发现PICO整体的开发体验还是很不错的,唯一不舒服的是,PICO的官方文档有很多更新的内容和之前的存在的文档内容有冲突,比如PreviewTool,希望PICO官方能对UE每一个版本所用的SDK或者插件搭配有个简介。
最后,以上的内容只是初步的探索,也只针对PC端,不涉及Android端,如果有问题或者更好的解决方法,欢迎交流!
参考链接:
PICOUE5文档:https://developer-global.pico-interactive.com/document/ue5/about-vr
PICO开发者社区:https://developer-cn.pico-interactive.com/community/?cate=4