由于英雄联盟的新英雄发布速度变慢,玩家对于商城中一成不变的英雄定价感到沮丧,拳头游戏决定在今年对英雄定价进行全面改革。毕竟,拳头游戏不再是2009年游戏刚发布时,要依靠出售英雄来赚取收益,目前的主要收益还是皮肤等饰品。
在13.5版本中,大部分英雄的蓝色精萃和点券价格都会降低,只有5个英雄还保持了目前主流的6300蓝色精萃定价。在当前版本中,所有英雄的定价都是基于他们的发布时间进行调整,但在下个版本中,英雄的定价将基于他们对新手的友好程度来决定。
3月3日,英雄联盟国服官方发布了英雄定价调整的公告,包括每个英雄在13.5版本上线后的定价。这个公告已经被翻译成英文并且发布到Reddit论坛上,拳头游戏的员工也现身进行了回复。
游戏设计师TheTruexy表示,他们在敲定新的英雄定价时有一些准则。首先,他们避免英雄的价格上涨,这对于玩家而言是好事情,因为之前的定价体系有些过时了。其次,尽可能基于英雄的上手难易程度来进行定价,但有一些老英雄即使玩法复杂,他们的定价也是比较低。
此外,设计师将一些容易上手的新手英雄,设置为最低档位的定价,能够向新玩家展现英雄联盟的魅力。虽然他们的亚索可能是0-20的战绩,但也能够收获快乐,喜欢上亚索并且继续玩下去,说不定下一局就是0-10的战绩了。
最后则是为每个位置都提供多种选择,每个位置都有一些低价格的英雄,不至于你玩上单位置时,必须购买各种4800或者6300蓝色精萃的英雄。
除了烬是玩梗选择了4444蓝色精萃的定价,致敬他对于数字四的痴迷,其他英雄都是分成了450、1350、4800和6300四个档位,新英雄上线第一周还是7800蓝色精萃。450蓝色精萃的英雄都是一些新手角色,比如容易就能上手,比如安妮、提莫、悠米和拉克丝,悠米的降价幅度最大。
后面两个档位,基本上都是随着英雄难度级别进行定价提升。比如卢锡安和拉莫斯这种相对容易一些的英雄,就变成了1350蓝色精萃,像阿克尚和卡蜜尔这种更加复杂的英雄,则是需要花费4800蓝色精萃。
这次改动意味着亚索和劫这种上下限差距很大的英雄,也降低到1350蓝色精萃,虽然增加了游戏中遇到儿童劫、托儿索的机会,但设计师认为这种高人气英雄可以吸引更多新玩家留在英雄联盟。
游戏团队还希望玩家在扩充英雄池时,可以减少承担的风险,玩家不会在购买定价相对昂贵的英雄时犹疑不决,因为全新定价体系下的英雄都很便宜。玩家也不会因为买了一个新英雄,发现自己不适合这个英雄,从而感到十分沮丧。这个可以结合外服的最新退款政策来看待,之前是每个帐号有3次退款机会,现在是每年有1个退款代币,最多可以累积3个。
目前正式服有32个英雄在商店中的定价都是6300蓝色精萃,但在下个版本则是减少到5个,只有最近两年的新英雄是6300蓝色精萃,分别是卑尔维斯、奎桑提、尼菈、烈娜塔和泽丽。
从国服这份公告来看,一共有102个英雄的价格调整了,全英雄的总价降低了大约20万蓝色精萃。相比13.4版本涨价的英雄是基兰、奥拉夫、慎、厄加特、凯尔、瑞兹、辛吉德、崔斯特、茂凯、诺提勒斯、兰博和斯卡纳,如果还没有入手这些英雄的玩家,可以在版本更新之前先购买或者合成了。
其他的英雄要么是价格没有变动,要么就是价格下调了。大家可以对比官网的清单,来分解那些降价英雄的英雄碎片,从而获得更多的蓝色精萃,一般是6300或者4800蓝色精萃那两个档位。如果降价幅度大于2000蓝色精萃的话,还是建议版本更新前直接分解,降价幅度少的英雄碎片,可以留来升级狗牌或者未来合成永久英雄。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=35561150