首先,这个行业有做的好的,做的差的,好的工资高,差的工资低,其实,具体要达到什么样的水平,就得看你要去哪里。
比如说,你想去一个比较简单的外包公司,那无所谓,想做什么样都可以。但是你想去一个非常牛逼的,像很多厉害的地方,那你得达到一定的审美,一定的水平才去的了。
总是有很多同学,觉得3D建模自学很容易,刚开始的时候,热情高涨,信心十足,并且非常坚定的跟我说:“我肯定可以,我对建模非常感兴趣,一定能自学成功!
然后快一年左右再见,我问,同学3D建模自学得怎么样了啊?基本上回答都是:哎,别提了,早放弃了,自学太难了,学废了都,摸不着头脑。然后我也就只能,拍拍同学的肩膀,安慰几句:没事,这是正常现象。
为什么3D建模靠自学很难学成功呢?
一个是自律性差,自学成功的人都是极少数。还有一个主要原因就是,现在3D建模行业体系要求越来越规范,对建模师的综合能力都有要求,并不是你在网上随便找几个视频学习一下就能行得通的。
第二 想学习3D建模,有没有捷径呢?答案:跟高手混。
第三 不懂规范是不是过不了测试?
.......
不然呢?
你觉得公司招你去干嘛呀,是让你去做模型的?还是让你进去画贴图的?
NO! NO! NO!
是让你们进去创造价值的。
乱做,没有规范和标准,哪个老板会愿意给你发几万的工资啊?
第四,手绘
手绘一定要重视,早期手绘比较厉害的话,比如做zb的话,也不会弱到哪里去,但如果你连基本手绘都不会,你可能连雕的位置都不知道,就是哪些位置该雕哪些位置不该雕,所以手绘相当于一个次世代的基础