知了播报:
天空一声巨响
仙女闪亮登场
美好的周末时光总是短暂的
眼一睁一闭就过去了
不知道宝子们的周末时光都在做什么
欢迎留言评论告诉我啊
新的一天当然要用来学习新知识了
今天给大家带来的是3dmax中的路径变形修改器的使用
那就...开始吧!
一、路径变形修改器
1.首先我们需要准备一个锁链的环扣组件
在新建面板中新建一个圆环
并且修改如下图的参数设置
2. 旋转90度
转换为可编辑多边形
选中一半的点数进行拖长
3.选中物体摁住shift拖动进行复制
并且旋转90度
形成第一个环扣
4.选择环扣进行复制
产生一条直条形状的锁链
5.把所有模型附加为一个可编辑多边形
然后我们必须去准备一个弯曲路径
使用图形里面的线
画出一个曲线
这个时候我们就有了两个物体
一个样条线,一个模型
6.选择我们长条的锁链模型
加载路径变形修改器
点击拾取路径
选择我们之前画的样条线
点击转到路径
切换路径变形轴就可以获得如图所示的一条锁链模型
注意事项:这个修改器没有办法使用右键转换多边形进行塌陷,必须右键这修改器点击塌陷到,才能让修改器应用到可编辑多边形。
二、关于使用技巧
路径变形是我们对于重复物体的弯曲造型经常使用的命令
比如说锁链、绳子、中国龙等等
今天所举的例子是一个非常简单例子
详细的妙用需要同学们在制作中开动脑筋
比如路径变形修改器和ffd修改器的配合使用
路径变形和弯曲修改器的配合使用等等
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好啦,本次播报到此结束啦
希望这次的播报能够解决困扰你的问题
或者让你更多的掌握一个技巧点
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