震撼人心!游戏中最宏伟的建筑,直径30000公里的巨构建筑!
文章整编于:超级小海鸥,已获得授权。
从古至今,从新石器时代的半穴居住所,再到如今的各式高楼,现实生活中的建筑都显得尤为重要,既作为不可或缺的庇护所,也记录着文明的进步。而在游戏里,大多数时候建筑物更像是作为一块背景贴图而存在,丰富游戏场景,烘托游戏背景,但随着游戏技术的进步,建筑设计也成了游戏设计师们尽情发挥创造的舞台,越来越多艺术品般的游戏建筑,在游戏中拔地而起,它们屹立在游戏中,像无言的NPC一样完成着自己的使命。
在你玩过的游戏中,有没有一栋建筑曾震撼到你?那么今天就让我们一起来盘点一下,游戏中最恢宏壮观的游戏建筑吧!
第五名《镜之边缘:催化剂》 夏德大厦
虽然玩过很多美术风格极为优秀的游戏,但惊艳到我且独一无二的只有《镜之边缘:催化剂》,这款游戏虽不算知名,但辨识度极高,游戏中纯净空灵的镜之城令人过目不忘,这座一尘不染的未来之都,我们几乎可以把世界上所有用来描述“干净”的词汇都用在它上。澄澈明净的蓝天之下,飞行器穿梭在此起彼伏的摩天高楼中,对未来世界的畅想不过如此。
而终章所呈现的夏德大厦,就是这个世界中里最美且最宏伟的一道风景。夏德大厦有着极具科技感的建筑外形,没有一丝烟火气,只像一件艺术品,奢华的玻璃楼体在阳光的折射下没有任何杂质,高耸入云仿佛能与天空融为一体,其设定的8000英尺的高度,更是能在游戏史上位列前茅,当你随着游戏的指引攀爬而上,最终在地平线的曙光之下,把镜之城的全貌尽收眼底,那一瞬间又会是何种心境。虽然这座干净到极致的乌托邦之城不可能存在于现实之中,但如果不是在游戏中,谁又能征服这样的一座宏伟的建筑物呢。
第四名《艾尔登法环》 雷亚卢卡利亚
或是因为宫崎英高钟情于欧洲中世纪文化,亦或是神秘宏伟的哥特式建筑,最能呈现出辉煌与破败于一体的质感,从黑魂系列到《血源诅咒》再到今天的《艾尔登法环》,如今哥特式高耸带尖,错落有致的城堡建筑,已经成为了魂类游戏中不可或缺的元素。
正如老头环中伴随着“前有绝境”的建言,映入眼帘的雷亚卢卡利亚。这座魔法学院环山而建,屹立在孤崖之上,笼罩在迷雾之中,白天神秘而华美,夜晚孤立在繁星之下,又有种黑暗阴郁的氛围感,远眺欣赏它的恢宏,近观又叹于它的精美,雷亚卢卡利亚除了外部的宏伟,内部也经过精雕细琢,将迷宫与艺术结合的布局设计常让玩家觉得百转千回。
每一个房间都各有千秋,哥特式风格的内饰,也把建筑内部的黑暗氛围渲染的令人惊叹,精心设计的建筑从来不是游戏的背景贴图,而是游戏的一部分,当你刚刚结束一场硬核的Boss战,走出城堡大门,黄金树的光辉洋洋洒下,这个破败的世界仿佛也重现了一丝往日的辉煌。
第三名 《刺客信条:大革命》 巴黎圣母院
当一款游戏选择以某个历史时期为背景时,还原它的建筑设计与风土人情,是必须做的功课,而《刺客信条:大革》》就用游戏中的巴黎圣母院,向玩家递交了这份满分答卷。这座始建于859年前,历时180年建筑完成,又经几代法国手艺人雕琢而成的建筑,毫无疑问是世界上最宏伟的建筑之一,面对这样的一道考题,《《刺客信条:大革命》》没有把它做成贴图搬进游戏里,而是历时两年,花费五千多个工时,来进行游戏中巴黎圣母院的建造工作。
期间参考了大量关于建筑的实际数据,搜集研究了大量历史数据,从建筑外形刻画到每一块砖的纹理,当你驻足之下,它是一座充满历史底蕴的哥特式大教堂,宏伟而壮观,当你置身其中,近距离欣赏壁画和雕花铁窗,看着光线透过玫瑰花窗把拱廊映射得金黄,这一刻它就是艺术品本身,当玩家在其中穿梭攀爬,再从最高处一跃而下之时,也成为了其中的一部分,最终这座建立于游戏中的巴黎圣母院,也成了游戏史上最宏伟的建筑之一。
如今属于世界的巴黎圣母院正在重建,而在《刺客信条:大革命》里,当很多人通过游戏来重温巴黎圣母院的那一刻,属于我们的巴黎圣母院依旧壮丽辉煌,毫不逊色。
第二名 《光环》 环带
一个时代的建筑在很大的程度上会与那个时代的文明,以及生物的智慧挂钩,正如《光环》系列中出现的高等智慧物种先行者,即使文明土崩瓦解,种族不知所踪,但却留下遍布银河系的各种庞大建筑体,相信游戏中的众多先行者遗迹,都称得上非常壮观,但作为整个游戏故事展开的地方,也是先行者最智慧的产物,《光环》带的存在最为震撼。
在游戏设定上,大《光环》的直径可以达到30000公里,而一座标准的小《光环》直径也可以达到10000公里,宽度也有一百多公里,整个环带的主要建筑材料是一种超密的金属,外侧为机械结构,内侧则是有岩石土壤,有高山森林的生态圈,内部还建有很多交通渠道,环带主体的作用既是先行者的超级武器,也是一个拥有独立生态结构,可以用作生物收容的巨构建筑。而在游戏中,玩家可以置身于环带之上,能远远看到整个环带环绕天际的全貌,感叹于它的庞大与精妙结构,但却无法触及。或许在有着10年更新计划的《光环:无限》中,玩家终有一天也能驾驶飞行器,环绕整个环带。
第一名 《我的世界》 别人的世界
游戏中的建筑可以还原现实,也可以创造艺术,但游戏的可能性远不止于此,你甚至可以在一款游戏里,就看遍世界上所有的宏伟建筑。《我的世界》与其他游戏不同,可以说它是一款由千千万万个玩家共同开发和运营的游戏。在这个由简单方块组成的世界里,宏伟壮观似乎与它毫不相干,但当建筑方块与玩家的脑洞碰撞,任何史诗级的磅礴建筑都能在MC里诞生。
无所不能的MC玩家,能在游戏里1:1还原一个国家,能复刻那些未曾见过的历史瑰宝,也能从零开始打造一个心中的理想乡,不仅能从远古遗迹建到未来科技,也能从魔幻古堡建到现代都市。如今MC的建筑党越来越多,也越发专业,甚至还有不少建筑比赛,而MC这款游戏,就像一个线上博物馆,陈列着无数出自玩家之手的艺术品,创造永不停歇,而其中最宏伟最惊艳的建筑,永远是下一个。
一直以来,我都认为游戏虽源于生活,却又能高于生活,在不用考虑现实因素的情况下,那些天马行空的想象力,光怪陆离的梦,都能在游戏中得到实现。正如同游戏中塑造的情感可以传递给玩家真情实意,而游戏中宏伟壮观的建筑也能带给玩家震撼。那些恢弘磅礴的楼宇,那些巧妙的建筑奇观,无论屹立在哪一款游戏之中,属于哪一个次元,在它引你驻足停留的那一刻,就拥有了价值。
就算通关游戏很久以后,也还能被玩家记起。在未来的游戏中,还会诞生无数鲜明饱满的角色,也会立起更多宏伟的建筑,而我们也将会见证更多艺术品的诞生。
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