职业联赛与路人局为联盟两大对局体系,LPL、LCK甚至全球总决赛这些在台面上带有高度竞技性及趣味性的队伍制赛局本身就有着无穷的魅力,而路人局就丢了不少刺激,英雄麦克疯中队内成员的特色交流、高度兴奋的精神状态都足以让人血脉喷张!
职业联赛的BP一直是门学问,当然,大多情况下是由队伍教练决定的,一句话,保证队伍的阵容优势!虽然当下版本以及游戏进程都是以发育成型的后期为主,当然,节奏快25分钟内就结束比赛的场次也并不是没有,据国外数据统计网站对英雄联盟五大职业赛区(LPL、LCK、LMS、NA LCS、EU LCS)以及郊区赛区近期的职业赛场英雄BP数据进行统计,一个有趣的现象发生了!
在禁选面,卡莉丝塔一直是职业赛场的恐怖毒瘤,放出场次微乎其微,克格莫、佐伊、瑞兹紧随其后,可以发现这些都是高分段的典型代表英雄,操作空间非常之大,操作难度意思需求也是精益求精般,不少撸友觉得佐伊的设计是很成功的,因为低端局看不见,高分段职业联赛热度高,给予了不少人良好的游戏体验,适应性融入分段没有造成英雄分段紊乱的现象!
而职业英雄的选取更是有着向普通分段路人局英雄池靠近的趋势,皇子、瑟庄妮、卡兹克等操作难度(单项)不高的英雄也是得到职业选手的青睐,而恰恰这些在白银局都是随处可见,难道职业联赛选手,所谓的高玩变菜了,显然并非如此,只有契合版本的打法才能够活的长久,而其中也就有着适应性优先级更高的英雄,在2017总决赛中,让SKT尝到苦头、Faker也懵B的神钩布里茨、集控于一身的重坦蕾欧娜就能看出这种转变趋势!
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