英雄联盟最新英雄芮尔已经上线了,骑着战马全身重甲的芮尔定位为坦辅(类似雷欧娜),被动可以减少敌人双抗,并且同时拥有上下马的两种型态,下面一起来看看他的技能与玩法定位。
【技能介绍】
1、Q技能使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成伤害,可以摧毁护盾,且如果突刺时有与队友以E 技能进行绑定,芮尔和被绑定的目标回复生命。
2、W1芮尔跳向空中并将坐骑转为重甲,获得的护盾,护盾会持续到被摧毁或是再次坐上坐骑为止。该技能落地后击飞范围内造成伤害。W2重甲变回坐骑,芮尔向前冲刺并将重甲转为座骑,获得15%加速效果,芮尔的下一次普通攻击会朝着目标冲锋,额外造成伤害并将敌人挑飞至身后。
3、E技能相吸:芮尔将铠甲绑定在友方英雄身上,当目标在附近时提供该英雄额外双防,芮尔如果与目标距离过远绑定效果将自动取消,不过如果目标回到范围内则会自动重新绑定。
相斥:如果在绑定状态下使用技能,芮尔将解除绑定。芮尔与被绑定英雄之间的连结将会破裂,在两者之间的敌人机会受到伤害并被晕眩。
4、芮尔大招将附近的敌人吸向自己,并创造一个持续2秒的引力场。该引力场会将敌人拉往自己但不会打断行动。引力场每秒造成高额伤害。
【定位】
兼顾开团和保护的功能性辅助,E的眩晕是用来克制近身ad的敌方刺客或者战士的技能,Q技能是用来破盾的,W可先手可反手能追击能位移。但是芮尔并不能随时变换型态,所以一旦下马就代表这波要打到底了。内部测试时芮尔除了辅助位置其他位置都表现得不好,硬要去其他路的话大概就是上路了。坦克辅助最受欢迎的应该是雷欧娜,但芮尔不会像雷欧娜一样受欢迎,因为在操作难度上芮尔明显更高一点,不过上限也更高。
【整体评价】
在这个新英雄上线后,大部分玩家感觉这个英雄设计很失败,伤害不高,两个团控和一个范围强制位移。团战下马跑不动,被集火暴毙,不下马,又不够肉,而且同类型的雷欧娜被动和技能控制能让队友打出伤害来。
而且这类型英雄,普通玩家操作也是不习惯,不过上限挺高的,感觉还是需要多练,多开发,过几个版本应该不错。毕竟这英雄机制决定她不会太差。主要还是数据方面有些问题,本身不够肉、攻速低、冷却高、再加上下马移速直接崩塌,如果能稍微改动下,应该能成为T1级别辅助。
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