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C4D制作简易木偶角色行走动画
Hi,大家好!
今天给大家分享一个用C4D制作简易的角色行走动画,用的是C4D中自带的木偶模型,当然你可以换成真实的人物模型,接下来我们就开始来制作吧!
打开C4D,创建一个木偶模型,转为可编辑模式。
创建木偶模型
按C键转为可编辑模式
按中键或者全选所有父子级,右键“链接对象加删除”。
右键“链接对象加删除”
角色菜单下点击“角色”命令,添加角色。
添加角色
点击“Root”添加Root。
添加Root
然后点击身体,添加身体。
添加身体
在身体的基础上,按住Ctrl键点击上肢添加双臂,按住Ctrl键点击下肢添加双腿。
添加四肢骨骼
在调节模式下,对骨骼进行调整,使其对上人类的骨骼关节。
在多种视图下精确调整骨骼
调整骨骼时,会影响到其他骨骼,这个时候可以按住7键单个节点调整。
按7键调整单个节点
调整好骨骼后,在动画模式下点击“添加行走”。
添加行走
然后播放,木偶人就可以自己走动啦!
点击播放
点击“CMotion”在属性下面添加“Y轴向移动(P.Y)”改变人物行走姿态。
添加Y轴向移动(P.Y)
调整Y轴向移动(P.Y)运动强度。
调整后
从动作里找到“前后摇动(R.X)”点击添加。
前后摇动(R.X)点击添加
找到“前后摇动(R.X)”,在下面曲线那里,按住Ctrl键点击曲线,将曲线拉上去,然后调整前后摇动(R.X)参数。
设置参数
点击播放,查看效果。
查看效果
将CMotoin下的行走改为“线”,然后播放,木偶就开始前行了,而不是原地行走。
改为线
空格键播放查看效果
行走
动作里面有很多不同动作,大家都可以自行尝试,在这里我只向大家展示两种走姿。当然,你可以将你的木偶模型换成人物模型,操作是一样的,这里教的只是方法。
好了,今天的分享到此结束,感谢您的关注,我们下期再见!