Wangyuan Shengtang, el desarrollador de juegos chino el desarrollador de juegos quien durante el pasado E3 lanz贸 las actualizaciones de su popular juego titulado聽The Faith of Danschant, 鈥渦n viaje de regreso a la antigua China鈥澛爕 Gujian聽durante dicho evento. Pues bien durante esta semana dicho juego ha realizado algunos anuncios en su sitio oficial sobre los temas de las orquestas sonoras, asignaci贸n de los personajes y sus roles, entre otros.

Wangyuan Shengtang聽ha realizado algunos anuncios sobre la orquesta sonora, personajes y mucho m谩s

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Con 芦God dance fantasy禄 como el tema principal de lucha durante el juego, algo que llam贸 la atenci贸n a los seguidores de este singular juego, son los distintos detalles aqu铆 propuestos para la banda sonora que tienen mucho que ver con la historia que se cuenta a trav茅s del juego.聽Al mismo tiempo, el productor del juego 芦evil devil禄, Guo Mengqi quien con su innovaci贸n y conocimientos ha dado ese toque en los detalles de esta modalidad, no tan solo en el modo de historia, sino a trav茅s de las diferentes modalidades del mismo, ya que es la misma banda sonora para los temas de lucha en entrenamiento, enfrentamientos en cooperativo, y en la versi贸n del juego Inmortal.

Con estas nuevas mejoras no solo fortaleci贸 la estrategia para el desarrollo y el calendario de los requisitos operacionales, sino que tambi茅n se unieron una variedad de nuevos elementos de lucha, mejor贸 el ritmo de combate e incluso rompi贸 la operaci贸n entre las restricciones, 隆para que los jugadores se sumerjan en la situaci贸n de guerra!. Con聽God dance fantasy聽se tuvo la oportunidad de mejorar la聽precisi贸n de funcionamiento del jugador, adem谩s de la oportunidad de terminar r谩pidamente la lucha cuando te toca un jefe bastante fuerte. Para poder entonces completar de manera m谩s r谩pida y eficiente los logros ocultos en la batalla, obtener grandes premios, se convertir谩 en un nuevo desaf铆o para los jugadores!

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En el modo tradicional de batalla por turnos, el jugador siempre se enfrentar谩 contra un jefe por nivel y obvio el mayor cr铆tico que pueda ejecutar durante su turno es lo que generar谩 en la pelea una baja considerable de su nivel de salud, esto es aplicable en amba direcciones, sin embargo algunas de las quejas que se presentaban era el alto nivel de p茅rdida de salud por parte de los personajes al enfrentarse a Jefes no necesariamente tan fuertes. En 芦God dance fantasy芦, los jugadores pueden usar el 芦cambio estrat茅gico禄 para lidiar con estos problemas.

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Como la oportunidad de mover al personaje principal de la posici贸n del equipo, de modo que las habilidades de da帽o del BOSS se eviten o r谩pidamente dar una vuelta alrededor para posicionarse por detr谩s y sorprender al enemigo y de esta forma poder destruir la formaci贸n del enemigo generando un mayor impacto de cr铆tico y logrando evitar los da帽os tempranos al personaje. Como el sistema de combate original no contiene la l铆nea de tiempo tradicional, el jugador debe elegir la funci贸n cuando debe jugar de acuerdo con su estrategia del valor de sus atributos de antemano, y de acuerdo con la situaci贸n real de combate para decidir el pr贸ximo paso.

Fuente: Wangyuan聽