收集Unity资源商店动作

    如何将虚幻商城中的角色或动画资源,入库到Animcraft。
    展示资源来自于虚幻商城免费资源。如有侵权请立即与我们联系,我们将及时处理。
    电子邮箱:info@basefount.com

    操作步骤
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    在这里为了方便演示,我们新增一个UE项目工程。
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    我们可以登陆Unity客户端来访问Asset Store商店界面,从中选中需要入库的资源。
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    我们可以将需要入库的资源添加至项目工程。
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    打开项目后,我们可以在目录列表找到需要入库的角色资源。
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    选中角色资源,右键展开列表并点击Show in Explorer将打开该资源的存放路径,找到对应的FBX,方便入库。
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    • 这样我们就得到了一个FBX的角色资源。
    • 将FBX直接拖入至Animcraft主软件的3D视图,点击左上方亮起的蓝色按钮。进行命名入库。(注意没有角色动画的资源请上传到角色库哦)

    具体导入方式可参考: DCC输出资源导入资源库>>FBX直接导入
    我们可以利用存放在角色库的无动画绑定资产,跟动画库内的任意动画进行拼合展示。详情请参考 动画角色拼合。

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    我们还可以找到角色的动画资源,根据以上提取角色的操作方式,以便于我们找到动画的FBX资源,方便入库。
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    • 将FBX直接拖入至Animcraft主软件的3D视图,点击左上方亮起的蓝色按钮。进行命名入库。(注意有角色动画的资源请上传到动画库哦)
    • 如果动画FBX过多,我们还可以使用批量上传的功能进行入库。

    具体导入方式可参考: DCC输出资源导入资源库>>批量导入

    Pose库**
    最后我们还可以将类似于蒙太奇的Pose动画,入库到Animcraft的专属Pose内。敬请期待

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