【C4D】基础快捷键操作,布尔操作,全选单个图形——动不了怎么办+选不上怎么办+怎么移动+怎么拉平面或拉平一圈线

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前言

说惯谎言的人,最清楚不过承诺的脆弱,大多数时候,人们并非刻意说谎,他们只是对自己说出的话没有真正深入的了解——《死人经》

      \;\\\;

C4D——选不上是因为没有C掉 、 内部挤压等于嵌入


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目录

    • 前言
    • 基础操作
      • ctrl+拖动面
      • shift + 点击是连选
      • ctrl + 点击是取消已经选择的部分
      • kl 加圈线
      • ul 选圈线
      • t 缩放
      • e移动
      • i嵌入
      • s / h / o
      • v 恢复默认视图
      • mo滑动线条
      • mn消除线
      • md封闭多边形孔洞,补面
      • uo 优化
      • mq 焊接
      • ur 反转法线
      • w 切换为世界坐标
      • r 旋转
      • shift + 拖动
      • ms倒角
      • ui反选
      • mb桥接
    • 较高级的操作
      • 对称
      • 布料曲面
      • shift+s启用捕捉
      • 画曲线
      • 连接几个图形
      • 动不了怎么办?
      • 选不上线怎么办?
      • ctrl + shift +点击
      • 精确旋转
      • 按照某个点对称
      • 选择了一圈线,怎么移动?
      • 快速添加“对称”“细分曲面”“布料曲面”
      • me 多边形画笔
    • 备份!
    • 快捷键1234/90
    • 布尔操作
    • 拉平不平的面或者一圈线?
    • 添加对象或者效果!
    • 怎么选择单个图形的所有面、线、点?
      • 全选面

基础操作

ctrl+拖动面

可以拖出一个立体出来,比挤压d好用

shift + 点击是连选

在笔刷选择时,点击一个并且拖动也能连选!

ctrl + 点击是取消已经选择的部分

按shift加选,再按ctrl取消。

kl 加圈线

kl切一圈线
kk切一段线

ul 选圈线

t 缩放

e移动

i嵌入

s / h / o

最大化显示和居中显示

v 恢复默认视图

v → \rightarrow 摄像机 → \rightarrow 恢复默认场景

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mo滑动线条

mn消除线

md封闭多边形孔洞,补面

uo 优化

将同一位置的多个点合成一个点

mq 焊接

mq后,ctrl+左键选择一个点,再拖动选择另一个点,这样前者会和后者合在一起。

ur 反转法线

w 切换为世界坐标

r 旋转

shift + 拖动

这样拖动就会出现整数

ms倒角

ms后选择实体,均匀

选择封闭线条倒角后,出现两圈线,这时候再放入细分网格就能倒出来了!

ui反选

mb桥接

在边模式下,mb,按住shift,选择一条边,再选择一条边,就能桥接出一条边来!

在这里插入图片描述

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较高级的操作

对称

添加一个对称,把图形放入对称中,再按xy、yz、xy面来对称

两次对称就再在外面添加一个对称。

点击对称,C,这样图形就能保持对称的形状了。再把图形从对称下拿出来,删除对称!

布料曲面

将一个面放入布料曲面,

  1. 将细分改为0
  2. 修改厚度为-5

就能形成一块形状!同样C掉后可以把该形状拿出来,再删除这个布料曲面。

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shift+s启用捕捉

在这里插入图片描述

画曲线

在这里插入图片描述
先点上两点,然后按住ctrl改成曲线

连接几个图形

在这里插入图片描述

圆盘和圆盘.1连接成圆盘.2,然后还要删除前两者!

在这里插入图片描述

或者直接用连接+删除!!
在这里插入图片描述

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动不了怎么办?

把坐标轴关掉!
在这里插入图片描述

选不上线怎么办?

有一圈边我选不上,但是在透视视图时,从-Z方向都能选上,从Z方向选不了!!!!

所以就是正视图的局限,必须换个方向选择!!!

ctrl + shift +点击

先在模型模式下按R,
然后ctrl+shift+点击,旋转,这样就是复制并旋转!

精确旋转

  1. 模式,建模,量化,把角度改成要旋转的角度!
  2. 启用捕捉,启动量化,这样再旋转就能精确了!

在这里插入图片描述

按照某个点对称

  1. 选择点
  2. 启动轴对齐

在这里插入图片描述

  1. “选取点”,“执行”

在这里插入图片描述

选择了一圈线,怎么移动?

mo滑动线条

快速添加“对称”“细分曲面”“布料曲面”

选择图形后,按住Alt,再选择想要的效果对象就行了。

me 多边形画笔

连续把多边形的几个顶点都点上,这样才能生成一个多边形

ctrl + shift + 光标靠近一条边,就能生成一个圆弧!

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备份!

创建空白对象,将阶段性的图形都一股脑扔进去,记得把显示关掉。
在这里插入图片描述

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快捷键1234/90

设置快捷键

  • 1为点模式
  • 2为边模式
  • 3为面模式(多边形)
  • 4为模型模式
  • 9为笔刷选择
  • 0为框选

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布尔操作

缺点:留有很多边不好处理。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

拉平不平的面或者一圈线?

t缩放,然后按住往下拉,在e下移一点,再t缩放拉平,反复几次就平整了!!!

或者直接把拉到轴心,虽然还有点不平,但也可以了!

添加对象或者效果!

选择图形后,按住Alt,再选择对象或效果,这个图形就会被放在对象或者效果下面。

如果按住Shift,再选择对象或效果,这个对象或效果就会背放在图形下面。

怎么选择单个图形的所有面、线、点?

  1. 切换到别的模式
  2. 按住CTRL,再切换到面、线、点模式
  3. ctrl+a

全选面

  1. 先切换到面模式
  2. 按E
  3. 选择一个面就能全选所有面了。
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01-04 1232
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