Blender图解教程:如何把外部图片打包到工程文件(*.blend)中
Blender 2.8x版
有时候我们打开了一张外部图片为角色贴图,贴完图我们把保存的*.blend文件拷贝到另一台电脑上,发现贴图不见了。原因是,实际上我们在原电脑上的贴图只是引用了那个图片地址,而图片并没有被打包到工程文件中。所以,要避免由于移动等原因造成贴图丢失,我们需要把图片直接打包到工程文件(*.blend)中。
步骤
- 1. 贴图
- 2. 切换到图像编辑器
- 4. 选择要打包的图片
- 5. 打包
- 6. 保存
1. 贴图
假设我们已经像教程 《Blender图解教程:手把手教你独立游戏开发必备的极简式贴图法》所述完成了角色贴图。
2. 切换到图像编辑器
将任意一个窗口切换到图像编辑器
4. 选择要打包的图片
5. 打包
6. 保存
最后Ctrl + S
保存即可。
SYF大好人: 原因是在忽略之前你已经签入过了。
qq_65364446: 有点意思啊。
m0_73415162: 这个回答解决了我的问题,对我很有用,我向您请问一下我如何将点击事件绑定到物体的移动,我现在需要解决这个问题,希望可以在您这里找到这个问题的答案,
I_T_Dark: 好文,这种讲解对UE初学者来说太重要了
2201_75285786: 改了之后还是保存在原来的路径怎么办