【blender建模功能】02 内插面工具
blender 02 内插面工具(激活内插、深度、外插、边界等..)
- 1 快捷方式
- 2 外插
- 3 分别内插
- 4 边界
1 快捷方式
编辑模式下,内插面 [快捷键] :i
PS :在拖动物体后按ctrl能产生深度的变化,可产生效果如(图1);
2 外插
外插:如(图2)最上面一栏,外插(o);
eg加上ctrl可以产生中间那个物体的效果(中国馆?
3 分别内插
分别内插:在选择两个面进行内插(i)操作时,会把两个面当成一个整体进行内插,如需分别内插,可以再按一遍"i";
4 边界
见(图2)上面那栏,边界(b)
边界:没有面连接的那个边,eg如(图3)黄色边
边界(b)关闭时,该边就不会产生内插了,效果如(图4)
残存的影子: 按k什么反应都没......
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XXX983: 为什么我的挤出只有第一个