Unity制作360°全景背景(内部可见shader)

在Unity中,为了防止场景外部内容的穿帮,可以创建360°全景背景。本文介绍了两种实现方法:一是制作全景天空盒,通过第三方工具将360度图片转为六面立方体图片并设置Shader;二是创建全景球形空间,使用Custom/InsideVisible Shader结合全景图制作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity项目中经常会出现非全封闭式的建筑场景,玩家能看到场景之外的一些内容(不可避免),就需要有一个360°无死角的全景背景来避免穿帮,而不是使用Unity自带的虚空作为背景。

制作全景背景有两种方式:

1.制作全景天空盒。借助第三方软件将360度全景图片转换为6面立方体图片,然后新建材质设置Shader为Skybox/6 Sided,再将6张图片赋值给Shader即完成天空盒材质的制作,替换当前天空盒材质即可看到效果。

2.创建全景球形空间。首先新建一个球并且进行放大,然后新建材质设置Shader为Custom/InsideVisible,将全景图赋给Shader即可。步骤如下

Unity360°全景
莫问夜雨的博客
03-29 1万+
最近接了个用unity全景图的活,我的想法是在unity内建一个球,将shader选为Mobile/particles/Alpha Blended,然后将做好的全景图贴上去就OK了,下面贴上一段摄像机放大缩小的代码,怕自己忘了..参考了部分网上的代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; publ
Unity 生成全景
Shou_5的博客
02-25 5574
全景
360°全景背景内部可见shader
08-24
把该shader文件放入unity里:创建一个材质球,把shader改为Custom/InsideVisible。然后把全景图拖入到材质球的Texture里即可。(优点:不用设置全景图格式(原图即可),节省资源)ps:在Unity里实现全景效果--创建一个sphere放大100倍,其位置归零,相机位置归零,然后把该材质球给到sphere即可。sphere的mesh要用八面体球体,否则会变形。
Unity实现全景
YanisWu的博客
07-11 3020
Unity 全景图,全景视频
unity VRPanorama插件导出全景视频使用心得
最新发布
qq_20527905的博客
08-15 218
unity VRPanorama插件
Unity 360°全景
11-27
这是一个可以调节仰度,俯度,鼠标移动速度的360°全景图,适用于想简单了解全景图结构和功能的人群,这个本人亲自测试,unity版本都可以使用,切换图片只需要将想要的全景图片拖到全景图中即可,如果有问题,请留言。
Unity全景制作
qq_44906516的博客
01-09 1005
Unity全景制作
Unity 全景设计与制作
linyi227的博客
06-18 776
总的来说,这个过程不仅让我掌握了Unity全景开发的技能,还养成了工程化的开发思维,以及不断探索和学习的好习惯。虽然过程中困难重重,但最终能交付一个视觉出众、体验流畅的作品,这种成就感是非常令人振奋的。总的来说,全景项目开发的难点主要集中在对底层引擎功能的掌握和优化方面,需要综合运用Unity的多种模块和编程技能,同时还要注重用户体验。在开发过程中,我不得不反复查阅Unity手册和社区资源,学习各种工具和设置的使用方法。一个完整的全景场景其实包含了很多部分,比如相机控制、UI交互、多媒体嵌入、优化等。
Unity3D for VR 学习(8): Unity Shader概述
weixin_30314631的博客
04-07 188
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unity的vr场景怎么做_如何运用Unity制作VR全景漫游?
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看文百篇,不如实操一遍。今天给大家分享的是通过Unity制作VR全景漫游的过程与方法,大家感兴趣可以动手试试。前言本文介绍了两种方法来制作VR场景:方法一:通过6张小图搭建的VR场景方法二:通过一张全景图来搭建VR场景最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。软件环境Unity5.3.1 X64:https://unity3d.com/cn/get-unity/download/a...
利用无人机(手机)和Unity3D软件制作自己的VR全景软件
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*市面上做全景的网站和公司有很多,这里不列举了,自己百度一下VR和 全景之类的就会跳出很多。* 一、全景相片制作 1.无人机制作全景相片 2.手机制作全景相片 二、Unity3D程序制作 ...
Unity3d游戏场景素材
10-22
Unity3d的游戏场景,非常漂亮,大家可以下载看看哦,非常好
360全景应用制作
01-08
Unity制作全景图应用 参考博客 https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/86082494
unity全景制作
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08-24 584
全景制作
关于使用unity制作全景
xiaoshinohara的博客
06-18 780
作为一款功能强大的游戏引擎和多媒体开发平台,Unity凭借其优秀的3D渲染能力、灵活的交互设计工具以及良好的跨平台支持,在全景视觉内容创作中发挥着重要作用。同时,Unity的UI系统也为全景场景中的菜单、按钮等交互元素提供了支持。Unity提供了强大的3D建模工具,支持导入各类3D模型格式,并提供丰富的材质、光照、特效等功能,使开发者能够轻松搭建逼真的全景场景。未来全景视觉内容将向更加交互性的方向发展,不仅能提供身临其境的视觉体验,还能支持更自然、直观的交互方式,如手势交互、语音交互等,使用户沉浸感更强。
Unity摄像机画面制作全景图片|截图制作全景
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07-20 2789
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unity 使用360全景
qq_37524903的博客
03-28 2584
3.新建Sphere,并且Sphere和Camera坐标 相同(0,0,0)4.Camera的Clear Flags 设置为:Solid Color。5.新建材质球 Shader 选择 Skybox/Panormic。2.全景图去掉Generate Mip Maps的勾选,防止出现接缝线。6.把全景附给材质球,再把材质球托给Sphere。7.相机做一个自旋转,就可以看效果了。1.准备好360全景图。
unity使用球体和shader全景
梦想是世界和平
09-25 2259
Shader "Custom/InwardShader" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 200 Cull Front CGPROGRAM #pragma surface surf Standard vertex:vert void vert(in
unity 实现 VR 360看房
lcfengokok的博客
04-12 504
请注意,这只是一个基本的指南,并且Unity和VR技术不断发展,所以你可能需要查阅最新的Unity文档和VR SDK文档来获取更详细和准确的信息。此外,实现高质量的VR体验可能需要一定的编程和图形设计技能。如果你是初学者,可能需要先学习一些基础的Unity和VR开发知识。要在Unity中实现VR 360度看房,你可以使用Unity的VR支持功能和各种Unity资源来实现。
unity制作360全景视频.
05-20
Unity可以用来制作360全景视频,以下是一些基本步骤: 1. 导入你的全景图片或视频素材。确保你的素材是全景的,即包含完整的360度视角。 2. 在场景中创建一个球体(Sphere)。将视频素材作为球体的贴图,使其覆盖整个球体表面。 3. 添加一个Camera,将其放在球体中心,并将其视野角度设置为360度。 4. 为了让用户能够通过拖拽和滚动来查看全景视频,可以添加一个脚本来控制Camera的旋转。这个脚本可以使用Unity内置的Input类来检测用户输入,并使用Camera的transform组件来旋转Camera。 5. 最后,将场景中的所有元素导出为视频文件或图片序列,以便在其他平台上播放。 需要注意的是,制作高质量的全景视频需要一定的技术和时间投入,因此建议在开始之前先进行详细的规划和测试。
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