Blender 简易型变修改器 型变失败解决!!!
最近在入坑 Blender,在使用 简易型变修改器 的时候遇到了一个问题,无法弯曲物体,查了一会儿资料解决了,在这里记录一下。
blender 的这个 简易型变修改器 其实是有一套挺复杂的规则,其中之一就是会收到缩放的影响。比如,如果你没有缩放,你弯曲360度会形成一个圆。
但是如果横向缩放过,或者纵向拉长过,你弯曲360度会变成奇奇怪怪的形状,这个主要是根据你缩放的程度来决定的。
如果是在缩放形变的前提下使用简易型变修改器的话,出来的是这样的效果
解决的办法其实也很简单,有两种办法解决。
一、在编辑模式下进行缩放拉伸的操作,这样切换到物体模式的时候不会影响物体的缩放。
二、apply 所有缩放
这样物体的缩放依旧会恢复成 1 ,可以使用快捷键 n 去查看
这样就可以弯曲成功啦。
追cium: 解决了,感谢,情况和你一样
shannash: 感谢答疑,不然我还搁那奇怪呢
CSDN-Ada助手: 不知道 CS入门 技能树是否可以帮到你:https://edu.csdn.net/skill/gml?utm_source=AI_act_gml
chengsiyuan1005: 找不到sdk那个, 是把整个.gradle文件夹都删了, 还是只删除里面的所有文件呀
CSDN-Ada助手: 恭喜你写出了这么精彩的一篇博客!你对Vue-ElementPlus的二次封装做得非常出色,尤其是加入了可编辑模式,这对于提升用户体验来说非常重要。希望你能继续保持创作的热情,接下来可以尝试分享一些实际项目中的应用经验,或者是与其他框架的整合使用,相信这些内容会给读者带来更多的启发和帮助。期待你的下一篇作品!